网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-8/

节目中提到目前仍可尝试秘技的网页:Buzzfeed:https://www.buzzfeed.com/加拿大银行……作为一款世嘉土星到来前的过渡产品,32X 在不到一年的寿命经历了哪些故事?

驱魔人:古宅(Exorcist: ancient house)

indienova.com/g/Exorcist: ancient house

1999年的美国庄园中,姐姐(莫莉)和妹妹(丽娜)在大房子中玩耍,她们的母亲是一位医生,她们的父亲是一位银行家……,很不幸的是,母亲也被感染了,病毒具有传染性,必须尽快隔离,但是政府军可不管那么多,在那个疯狂的年代

永恒幻境(Eternum Dreamland)

indienova.com/game/eternum-dreamland

女主是乡下一名 19 岁高中生,末日来临后,失去了大部分记忆,但她仍然记得发小露丝,学姐汉娜,并且在露丝家的别墅避难……可随时打开背包更换 (已获得) 的服装- 自由探索,搜集物资,避难所建造升级,在避难所与好友互动休息等- 可使用的手机……随机天气,动态时间- 处决敌人或者被处决 (可关闭) 计划中的内容 暂无交易系统,无法出售服装或者物品,手机里的好友

永恒幻境(永恒幻境 Eternal Dreamland)

indienova.com/steam/game/2722270

故事背景女主是乡下一名19岁高中生,末日来临后,失去了大部分记忆,但她仍然记得发小露丝,学姐汉娜,并且在露丝家的别墅避难……可随时打开背包更换(已获得)的服装-自由探索,搜集物资,避难所建造升级,在避难所与好友互动休息等-可使用的手机……升级提高感染值与血量上限-随机天气,动态时间-处决敌人或者被处决(可关闭)计划中的内容暂无交易系统,无法出售服装或者物品,手机里的好友

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts--1

银行建筑钱、钱、钱!银行能为您的城市添加一项新服务并提高其安全性

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么

次生演化(Regrowth)

indienova.com/steam/game/1346210

你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡

小组帖子:phaser3开发参考资料

indienova.com/groups/post/28970

为什么国内用的这么少 bugcatch: @li305263#1 可能是phaser3刚发布没多长时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)